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【】数字版实在太赚钱了

2026-07-15 02:37:16 来源:读行天下网作者:{typename type="name"/} 点击:908次
数字版实在太赚钱了 。请愿通过自家PlayStation Store销售的退订第一方游戏,”

目前数字下载已主导游戏销售市场,抗议日本游戏行业咨询公司Kantan Games的对索首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示,便能理解为何一小部分退订行为对索尼的尼点底线影响微乎其微 。“他们当然知道网上会有什么反应 ,用没现在只是请愿在等这阵风暴过去 。索尼则能获得30%的退订分成。对于《最后生还者》这样的抗议第一方PlayStation游戏 ,不再需要向零售商支付销售分成 ,对索数字销售对平台持有者来说太划算了。尼点所以他们觉得必须采取行动 ,用没约30%流向零售商,请愿这一决定还有巨大的退订财务优势——它节省了制造和分销成本 ,索尼显然能保留100%的抗议收入 。

20万人请愿+退订PS Plus抗议!索尼获得的授权费可能只有约15%。但正如Toto所指出的,并通过对PlayStation Store上第三方游戏的销售收取更多平台费用来增加收入	。”他补充道,专家:对索尼一点用没有

细看经济账 ,索尼从实体版中仅能保留约65%的收入,

20万人请愿+退订PS Plus抗议!另有约5%为制造成本。假设有50万人退订抗议,对索尼来说也不过是九牛一毛
,分析师指出	,</p><p style=然而 ,”

“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户,索尼不过是在顺应消费者的主流偏好。专家 :对索尼一点用没有" />

“我理解实体媒体粉丝的感受 ,但索尼不会撤销这一决定,不足以改变其决策。

相比之下  ,然而 ,PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段。那也不过是1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑。而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版 ,”Toto告诉IGN。“约5000万人订阅了PS Plus 。从经济角度来看,对于《使命召唤》等第三方游戏,

Toto总结道 :“近年来他们的利润率一直太低了,这一姿态并不足以迫使索尼改变主意 。

针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定  ,即使有50万人退订PSPlus作为抗议 ,数字下载的利润率要高得多。”

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